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【龙驹】谈一下装备属性问题
编辑:寒衣瀚 来源:互联网 www.yt2004.com

各位玩家,大家好:
  首先声明:这些研究结果是本人经过N次试验得到的,希望对其他玩家有所帮助,尽量避免走弯路!借以使更多新手成为高手,高手成为专家,专家成为骨灰级,是这片文章的目的所在!不可能我的经验全都是对的,希望诸位玩家看后留下自己的经验,看法,来共同探讨。

5区红国寒衣瀚

  1.装备的双倍伤害属性:双倍伤害是PK中至关重要的属性,那么全身多少好呢?根据官方的资料,双倍伤害并不是线性叠加的,也就是说全身100%以上并不能每次都是双倍!我做过试验,全身130的双倍时候10次攻击,才3次双。相反,全身8件装备全部带双的时候(合起来全身75双倍),发出来得几率要高的多!大概10次,5次双。但是,双倍多了,势必影响其他属性,因为1件装备的属性就7个!所以,高级玩家把全身装备的双倍伤害控制在40~50,效果最佳!不影响强悍,-伤属性的数量,一旦出了双就秒人。本人装备是刀10双天残项链5+5双,鞋子10双,天残手镯10+5双,(有个天路10双2000血,考虑到生存问题,选择带了-伤项链)然后吃个双倍药,总共是65双倍,在国战,对决当中都有明显优势!认识我的人都知道,双多是我的特点。

  2.装备的智力,力量,敏捷多少问题拿修罗来说,都说12智力=8~10人形伤害,其实并不是完全正确!智力,力量,敏捷增加攻击,也就是技能的基本攻击,强悍是在这个基本攻击上面加成!也就是说,智力少的时候,智力攻击比强悍好,智力多了,智力的攻击又没有强悍多!比如:假设我的血玲珑攻击是7000,加了12智力就是7800吧(没有具体算过,只讲理论)。没有智力,加了20人形,或者强悍是7000乘120%=8400左右(强悍效果已经被降低。不到8400)但是如果少了10强悍,多了12智力呢,7800乘110%8580……但是智力多了的时候,基本攻击已经被提高上去了,选择强悍比继续增加智力攻击高!比如,智力已经使血的攻击增加到9000的时候,加12智力也就是增加到9800,但是10强悍就能到9900!猛将加力量,刺客增加敏捷,道理一样!总之,把智力,敏捷,力量控制在增加20至25之间最好!装备属性只有那么多,这样不影响增加其他属性,这个时候增加强悍比增加这些效果明显!比如我现在智力110,我会选择12智力盾,而不是10人形盾!而装备的6,7属性,如果我智力少,我会选择加5智力的。多了就强悍,毕竟5智力是对所有职业来说的。

  3.人形伤害和强悍问题都说10人=9强悍所有职业,官方资料:10人形对于怪物比玩家效果明显!其实不然,个人认为,强悍效果被降低了,所以现在,10人=11强悍所有职业!并且,人形伤害超过50%的时候,其效果比55强悍高,大概等于60至65的强悍所有玩家,这也就是我们所说的1+1〉2的问题!

  4.-刀,-魔法和-伤害的差别-单刀,-重刀,效果并没有-猛将伤害明显!笔者作过试验,-15单刀比-15猛将伤害时候,我承受的攻击多了200至300之间,也就是-15单刀只相当于-12猛将伤害……修罗的-魔法伤害也是如此,-20魔法相当于-17修罗攻击。现在,国站生存中,存活问题才是关键!所以部分装备的6,7属性选择-伤是个不错的选择!

  5.天露项链+9的作用请不要忽视20的无视防御!大多数猛将都会选择这个!我要说的是修罗!黑魔带9的天露绝对比9的珍珠好用!1释放多,2无视对方魔法防御!修打修的情况下,这个效果非常明显,打猛地的时候也很好用,猛将的魔法防御并不低!项链20无视,吃个药就40无视了!并且无视效果没有被中广调整多少。

  6.转属性经验,这个其实没什么可说的,主要是运气问题!但是,我发现转属性时候,小号比大号容易出好属性。∥叶际巧昵?个小号,1个号转1次,然后删除,再建立个转。最主要的是,管住自己的手,不要着急,有些东西不是着急能解决的!人有三衰六旺,其实想想,每天也是这样,每一天运气都不一样!1天之内也有三衰六旺的!哪一天觉得心情好了,就多转几次,不好就少转几次!个人认为,1天转2至3组不出,就不要转了,明天再转,或者过1,2天再继续!!

  7.玩家心态问题树林子大了什么鸟都有,所以我觉得并不是游戏变了,而是玩家心态变了!有钱人花多钱玩游戏,钱不是很宽裕的话,就少花,或者不花!人玩游戏,不是游戏玩人!并不要生气时嘴里面的话带生殖器,或者动不动就问候人家全家女性,社会就是这样,存在即合理!骗子拉,素质不高的玩家拉什么的由他们去!自己不要生气,身体是自己的!吃一堑长一智!多交朋友,开心游戏!

  以上,是我玩这个游戏近半年的心得体会,请大家在此探讨下,留下意见,经验。

  最后祝愿所有的玩家!身体健康,家庭和睦,工作顺利,游戏开心!

 
  作者:寒衣瀚

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